indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
日星期二,被核酸捅了鼻子的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言:《塞尔达传说:旷野之息》续作……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock
indienova.com/game/nu-zhu-bo-jing-ji-gong-si
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indienova.com/game/ankh-2-heart-of-osiris
前一刻他还坐在王座上,懒洋洋的,呆呆的,还带着宿醉,下一刻他就成了自己采石场里的奴隶--这怎么可能发生……本作更加紧张,更加离奇,因为它把玩家带入了旧开罗的懒散世界,更加深入
indienova.com/game/cogen-sword-of-rewind
COGEN: Sword of Rewind, COGEN: 大鳥こはくと刻の剣, COGEN: 오오토리……코하쿠와 시간의 검, COGEN: 大鳳羽空和刻之劍。……本作虽为横向卷轴动作游戏,但无 HP,一旦触碰敌人或中招立即丧命
indienova.com/game/kult-heretic-kingdoms
游戏没有明显的道德倾向,而基于玩家最后一刻的选择,游戏会走向多个不同的结局。……你会听闻来自邻国的难民、部落的种姓制度以及逃离奴隶制的妓女等等
indienova.com/u/jnereus/blogread/4833
接下来我们创建3个材质,分别命名为UIStencil/UIMask/UIHole,为它们指定材质为UI……接下来,我们将场景中的图片改用我们自定义的材质来渲染(我在每个结点后面增加了它使用的材质名称):可以发现……在这个示例中,我们的stencil材质模拟了uGUI中Mask组件的作用,mask材质模拟了MaskableGraphic
indienova.com/u/ceasia/blogread/30569
游戏配置了由6人组成一队的“回合制战斗”,加上由3名前锋、3名后卫构成双小队协力的“多重合作回合制战斗……玩法上还是经典的3人小队1V1对战,格斗游戏硬核的立回、取消、确反、目押、放帧、差合、判定残留等等要素无一缺席……喜欢AVG的朋友或者对电子竞技爱好者,一定不要错过《奇迹一刻》
版本:Early Access
总页数:50
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